如何學(xué)習(xí)漫畫制作

更新時(shí)間:2016-04-04本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
  專業(yè)課程需要不少的,這是acg國際動(dòng)畫教育的課程,他們和央視有合作的,可以參考下,這里不讓發(fā)鏈接,有興趣可以搜下他們  課程設(shè)置  基礎(chǔ)階段  第1周  熟悉maya界面、基本操作為主  重點(diǎn)了解幾何體的使用  第2周  強(qiáng)化操作、工具和通道面板  了解關(guān)鍵幀動(dòng)畫  第3周  了解強(qiáng)化多邊形建模的概念和基本命令  學(xué)習(xí)多邊形編輯命令  第4周  Zbrush的使用  ZB與其他軟件的互轉(zhuǎn)  高級(jí)階段  第5周  材質(zhì)編輯  制作簡(jiǎn)易角色模型  第6周  材質(zhì)實(shí)例  材質(zhì)理解  第7周  材質(zhì)編輯-燈光介紹  制作相對(duì)復(fù)雜模型  第8周  熟悉Animation模塊界面 屬性  重點(diǎn)了解命令  第9周  動(dòng)畫骨骼設(shè)定  了解骨骼設(shè)定SETUP  第10周  了解人物骨骼權(quán)重設(shè)定  人物骨骼權(quán)重  第11周  人物動(dòng)畫規(guī)律  了解人物動(dòng)畫動(dòng)作  第12周  人物動(dòng)畫規(guī)律  了解人物動(dòng)畫動(dòng)作  合成階段  第13周  動(dòng)力學(xué)摸塊  屬性介紹  第14周  剛體動(dòng)力學(xué)及與粒子、流體的混合運(yùn)用  根據(jù)圖片制作fumefx煙塵  第15周  Blast Code爆炸破碎特效  實(shí)例演示  第16周  Blast Code爆炸破碎特效  屬性介紹  第17周  Adobe After Effects三維動(dòng)畫  AE合成概念  第18周  AE key color,蒙板動(dòng)畫  蒙板動(dòng)畫  第19周  AE key color,跟蹤  AE key color,跟蹤  第20周  AE濾鏡,調(diào)色,外掛,MAYA渲染  調(diào)色渲染  應(yīng)用階段  第21周  分析影片特效  分析影片特效  第22周  分析合成技術(shù)  分析合成技術(shù)  第23周  MAYA特效制作過程  MAYA特效制作過程  第24周  模仿影片制作特效  模仿影片制作特效  第25周  制作個(gè)人特效動(dòng)畫  制作個(gè)人特效動(dòng)畫  第26周  MAYA特效技術(shù)分析  MAYA特效技術(shù)分析  第27周  MAYA特效技術(shù)分析  MAYA特效技術(shù)分析  第28周  MAYA特效技術(shù)分析  MAYA特效技術(shù)分析  實(shí)習(xí)階段  第29--  40周  央視項(xiàng)目實(shí)習(xí)  央視項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
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