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更新時(shí)間:2016-05-10本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
游戲概述MW3的XBOX360版封面游戲譯名:使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3 英文原名:Call of Duty: Modern Warfare 3 游戲類型:主視角射擊第一人稱視角射擊 發(fā)售日期:2011年11月8日 制作發(fā)行:Infinity Ward、Sledgehammer Games、Raven Software多人模式/Activision 游戲平臺(tái):PC、PS3、XBOX360 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》簡稱MW3是一個(gè)即將于2011年11月8日發(fā)售的主視角射擊游戲。它由Infinity Ward簡稱IW、Sledgehammer Games以及Raven Software輔助多人游戲模式共同開發(fā)。它是“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列的第三部,在玩家口中多稱呼其為“使命召喚8”。游戲在前作的基礎(chǔ)上,將把戰(zhàn)斗地點(diǎn)搬到德、法、英以及美國本土,上演新一輪的世界大戰(zhàn)。編輯本段游戲內(nèi)容細(xì)節(jié)游戲廣告年度FPS《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的詳細(xì)細(xì)節(jié),已在動(dòng)視正式公布。該作將重塑系列的風(fēng)貌,揭曉系列核心人物的故事劇情。游戲正在由Infinity Ward,Sledgehammer Games和Raven Software共同開發(fā)。 新作的故事發(fā)展為:“單人劇情將讓玩家在世界范圍內(nèi)雙向進(jìn)行,扮演俄國聯(lián)邦保護(hù)局偵探,英國空軍特別部隊(duì)密探,坦克炮手,AC-130炮手,同時(shí)來自前作的核心人物也將登場,也包括全新角色。游戲?qū)?5個(gè)關(guān)卡任務(wù),以俄軍入侵曼哈頓開場,隨后在迪拜展開最終決戰(zhàn)。” 正如所報(bào)道的那樣,故事劇情將包含大量的槍戰(zhàn)動(dòng)作場面,玩家將再次操控諸多的載具,例如美裝甲師方面的AC-130重型攻擊機(jī)和坦克等。 單人故事將揭曉來自MW1和MW2角色的未知秘密,同時(shí)將引入兩名來自三角洲特種部隊(duì)的成員,名為“Frost”和“Sandman”。 多人模式將加入全新的地圖和兩項(xiàng)全新的特種部隊(duì)模式,“Survival”和“Mission”。 Kotaku還公布了有關(guān)新作的故事劇情,以下內(nèi)容包含劇透: MW3的開場與MW2在美國本土與俄軍對抗的場面相連。Vladimir Makarov再次回歸,Captain John “Soap” MacTavish和Captain John Price已負(fù)傷,正與俄方線人Nikolai在逃。 三人小組隨后躲藏在印度Dharmasala的一處安全屋,那里他們遭到了Makarov方面的人的襲擊,玩家此刻將操控名為Yuri的角色,他是為Nikolai效忠的人。隨著安全屋被攻陷,他們逃上了一架直升飛機(jī)。 這之后,游戲?qū)⒁蚵D,俄軍正在以艦船攻勢在哈德遜河朝美方發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。為對抗俄方,美軍派遣了三角洲特種部隊(duì),玩家所扮演的Frost將在Sandman的指揮下,攻下交換機(jī)大樓的發(fā)射塔。 隨后的任務(wù),你將以黑鷹戰(zhàn)機(jī)飛越城鎮(zhèn),射擊地面的敵軍。隨后朝哈德遜河方向,擊沉俄軍的潛艇。游戲部分設(shè)定:Dharmasala,印度 游戲效果圖New York,紐約州 俄總理運(yùn)輸機(jī) 塞拉利昂共和國一處城鎮(zhèn) 倫敦,英國 摩加迪沙,索馬里 漢堡,德國 巴黎,法國 布拉格,捷克 捷克山巒的一處城堡 柏林,德國 克里姆林宮,莫斯科,俄國 游戲效果圖迪拜,阿拉伯聯(lián)合酋長國 Washington. D.C.游戲劇情玩家還將伴有一名俄國偵探,以在與美軍簽署和解協(xié)議的途中保護(hù)俄總理。運(yùn)輸機(jī)被一名試圖綁架俄總理的人襲擊,在未遂后逃跑。不過總理還是落入了Makarov的手上-他不想要和解條約。他從總理方面拿到了發(fā)射代碼,準(zhǔn)備進(jìn)攻美國。 隨后玩家將再次扮演在非洲的Price,Soap和Yuri三人組,此刻他們必須在前往塞拉利昂前應(yīng)對這些南非的軍火商。隨后玩家角色再次轉(zhuǎn)換,將以英國空軍特別部隊(duì)密探阻止“大規(guī)模殺傷武器”朝倫敦的進(jìn)攻。歐洲大部分城鎮(zhèn)受到了襲擊,例如德國漢堡,此地玩家將以坦克炮手擊退俄軍的進(jìn)攻。 游戲人物游戲的最終任務(wù)在迪拜,Yuri,Price和Sandman朝Makarov所藏酒店發(fā)動(dòng)了進(jìn)攻,當(dāng)然他最終也將滅亡。隨后,游戲?qū)粓鲈谡鹑紵娜A盛頓,附帶字幕場景的任務(wù)。 游戲的首個(gè)關(guān)卡將在紐約曼哈頓開始,名為“黑色星期二”。玩家在此關(guān)中將扮演三角洲特種部隊(duì)成員Frost,聽從Sandman的調(diào)遣。 游戲截圖在游戲的第一關(guān)中,F(xiàn)rost將在曼哈頓向紐約證券交易所殺出一條血路。他還在側(cè)面遭到了敵人武裝戰(zhàn)車的襲擊。紐約證券交易所已經(jīng)被碎磚碎石所籠罩。在接近證券交易所大樓的時(shí)候我們可以看到附近還有窗口播放著CNN的現(xiàn)場報(bào)道,標(biāo)題為“為紐約而戰(zhàn)Battle for New York”。 在沖破障礙,成功到達(dá)證券交易所大樓后,F(xiàn)rost走了進(jìn)去,并到達(dá)了大樓的樓頂。他在干擾了整個(gè)地區(qū)的通訊設(shè)施的干擾塔上放置了鋁熱劑。 游戲截圖在第二關(guān)的任務(wù)中,玩家將扮演SAS行動(dòng)組的成員,他們的任務(wù)是照看一次慈善行動(dòng)。他們需要監(jiān)督著將人們運(yùn)送到卡車上,并乘車離開該區(qū)域。在察覺到異常熱信號(hào)后,玩家被派往異常地點(diǎn)查看,很快便在這個(gè)異常地點(diǎn)與敵人爆發(fā)了槍戰(zhàn)。隨后,畫面跳到了歐洲。玩家此時(shí)將扮演英國SAS戰(zhàn)士,前往倫敦港組織大規(guī)模殺傷性武器的擴(kuò)散。在倫敦的地鐵站將發(fā)生追逐戰(zhàn),地鐵隧道發(fā)生爆炸,英國議會(huì)門前的一輛卡車也發(fā)生爆炸,釋放出了致命病毒。歐洲的大部分城市都將收到影響,于此同時(shí)俄羅斯人也展開了進(jìn)攻。Price發(fā)現(xiàn),原來南美軍火商欺騙了他,他又來到了索馬里,探查得知馬卡洛夫和他的人正在巴黎。   隨后鏡頭切到了漢堡。玩家此時(shí)扮演美軍坦克手,抵御俄羅斯坦克的進(jìn)攻?!〉聡髴?zhàn)之后,又回到巴黎。玩家扮演AC-130的炮手。經(jīng)過調(diào)查原來馬卡洛夫正在布拉格。于是玩家又扮演Yuri,與Soap等人準(zhǔn)備伏擊馬卡洛夫。不過為時(shí)已晚,馬卡洛夫已經(jīng)逃到了捷克的山區(qū)。有線索稱俄羅斯總統(tǒng)的女兒正在柏林。于是一行人又趕到柏林保護(hù)總統(tǒng)之女。玩家扮演Frost,找到了總統(tǒng)女兒并一路護(hù)送她逃離戰(zhàn)火紛飛的柏林,但Frost失敗了,總統(tǒng)之女中途被人劫走。最終,場景來到了迪拜。Price、Yuri和Sandman將與馬卡洛夫展開最終決戰(zhàn)。此役終于打死了馬卡洛夫。   《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)特技與連殺獎(jiǎng)勵(lì)信息   特技1:   名稱:隱蔽   1級:隱蔽特技的第1級特性是阻止敵人在被你殺死時(shí)觀看被殺的特寫鏡頭。同時(shí)你殺人之后也不會(huì)出現(xiàn)死亡標(biāo)記,這樣敵人就很難追蹤到你的位置。   2級:隱蔽的第2級是在敵人的UAV面前保持隱身同時(shí)敵人靠近你時(shí)你頭上也不會(huì)出現(xiàn)紅名或是十字。   3級:最終級如你所猜測的,敵人的所有連殺獎(jiǎng)勵(lì)對你無效,這樣你就可以橫行地圖而不用擔(dān)心敵對玩家的連殺獎(jiǎng)勵(lì)對你造成任何威脅了——當(dāng)然反UAV除外。   名稱:偵察   1級:偵察特技的第1級是減少一個(gè)解鎖連殺獎(jiǎng)勵(lì)所需要的人頭數(shù)。這是在前兩作中都出現(xiàn)過的經(jīng)典特性。   2級:你可以通過連按兩次圓圈PS3或者XXbox按鈕來獲取更好的空投。你也可以更快地奪取敵人的空投。最后,你甚至可以偵測到敵人是否在空投上做了手腳。   3級:終極效果更加復(fù)雜。當(dāng)敵人呼叫空中打擊是,你的屏幕和你的小地圖上也會(huì)顯示一條長線標(biāo)明打擊的目標(biāo)。敵人呼叫直升機(jī)時(shí)也是一樣,你可以看到呼叫的確切地點(diǎn)。使用這個(gè)特技時(shí),玩家可以根據(jù)自己到底是想獨(dú)立作戰(zhàn)還是想加強(qiáng)隊(duì)伍來選擇特性。   名稱:專家   1級:允許你的玩家移動(dòng)地更快,就像前作中的輕足特性一樣。沒什么好說的吧。   2級:專家第2級允許你跑得更長,就像前作中的馬拉松特性一樣。當(dāng)然這個(gè)也沒什么好說的。   3級:第3級,也是終極效果允許你在蹲下和匍匐時(shí)也能更快地行動(dòng)。   名稱:清道夫      1級:清道夫最主要的效果是允許你從敵人的尸體上獲得補(bǔ)給,你可以補(bǔ)充彈藥和手雷。   2級:第二級允許你補(bǔ)充戰(zhàn)術(shù)手雷和裝備。   3級:還未決定。   ————————————–   特技2:   名稱:巧手   1級:巧手可以讓你更快地裝彈。   2級:你可以更快地ADS。   3級:巧手最終級允許你更快地切換武器。這整個(gè)特技都沒啥可說的。   名稱:反射   1級:反射允許你更快地使用小刀。   2級:反射允許你在被擊中時(shí)振動(dòng)更小。   3級:反射的最終級允許你更快地蹲下、匍匐和起立。   名稱:神槍手   1級:雖然不減少后坐力,但是這個(gè)特技可以讓你的武器更容易操控也更加準(zhǔn)確。例如,后坐力導(dǎo)致的擺動(dòng)更傾向于中心而不是靠左或者靠右。不過這個(gè)特技真的不減少后坐力,那是緊握特技的效果。   2級:第2級增加你蹲下開火的精準(zhǔn)度。   3級:最終級減少你移動(dòng)的搖晃,你在狙擊時(shí)也可以憋更長時(shí)間的氣。   名稱:收藏癖   1級:允許你的主武器裝配三個(gè)配件默認(rèn)兩個(gè)。   2級:允許你的副武器裝配兩個(gè)配件默認(rèn)一個(gè)。   3級:最終等級允許你裝備兩件裝備。   注意:這個(gè)特技不能和榴彈發(fā)射器合用,榴彈發(fā)射器要占據(jù)兩個(gè)配件的位置。   名稱:武器大師   1級:武器大師第1級可以讓你用主武器代替副武器。   2級:你在死亡時(shí)不會(huì)掉落武器。   3級:你可以順便多裝備一支手槍。   ————————————–   特技3:   名稱:強(qiáng)盜   1級:這個(gè)特技比清道夫要強(qiáng)多了。1級允許你滿子彈重生,大戰(zhàn)的時(shí)候很有用,結(jié)合清道夫這個(gè)特技就無敵了。   2級:2級將你的殺傷手雷和戰(zhàn)術(shù)手雷個(gè)數(shù)分別提升為2個(gè)和3個(gè),你在重生時(shí)會(huì)獲得這些額外的手雷。   3級:你可以3個(gè)更多的彈夾。也就是說如果你的槍本來只能帶200發(fā)子彈,每個(gè)彈夾30發(fā),那么你可以帶290發(fā),結(jié)合清道夫這無論在單挑還是群戰(zhàn)下都是巨大的優(yōu)勢。   名稱:戰(zhàn)術(shù)專家   1級:掉落時(shí)不承受傷害。   2級:投擲手雷更快更遠(yuǎn)。   3級:戰(zhàn)術(shù)專家最終極允許你在丟回手雷時(shí)重置它們的倒計(jì)時(shí)。   名稱:滲透者   1級:移動(dòng)時(shí)無聲。   2級:敵人感應(yīng)炸藥以外的裝備不再影響你。   3級:你用刀、拆卸、裝彈等動(dòng)作都是無聲的。   名稱:工程師   1級:你可以透過墻壁看到裝備。   2級:你可以在敵人的空投上設(shè)下陷阱,并且破解敵人的裝備。   3級:在炸彈類游戲模式下你拆卸炸彈更快。   名稱:導(dǎo)航員   1級:在你雷達(dá)上出現(xiàn)的敵人持續(xù)時(shí)間更長,還會(huì)顯示敵人面朝的方向。   2級:你不受反UAV干擾。   3級:靠近的敵人雷達(dá)會(huì)變卡,而且越近越卡。   _____________________________________________   連殺獎(jiǎng)勵(lì)   3 迫擊炮1個(gè)地點(diǎn)   4 UAV無人偵察機(jī)   4 反UAV反無人偵察裝置   4 地對空炮塔   4 急救包   5 精確空中打擊   5 警戒炮   6 火炮3個(gè)地點(diǎn)   6 掠奪者導(dǎo)彈   7 攻擊直升機(jī)   7 隱形轟炸機(jī)   8 鷂式空中打擊   8 全球鷹系統(tǒng)黑鳥視角觀察效果   9 火力UAVUAV加攻擊直升機(jī)   9 開拓者巡邏直升機(jī)   9 緊急空降4個(gè)包裹   9 EMP電磁干擾60秒   13 AC130空中炮艇   15 武裝直升機(jī)   18 核子EMP30秒內(nèi)敵人的特技失效,對電子設(shè)備不會(huì)造成影響。   25 戰(zhàn)術(shù)核彈另類功能:支持色盲《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將會(huì)含有一個(gè)獨(dú)特系統(tǒng),用于增強(qiáng)顏色視覺效果。 Sledgehammer的首席運(yùn)營官M(fèi)ichael Condrey在Sledgehammer的blog上寫到“我們很高興的告訴大家,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中將含有一個(gè)‘色盲幫助’選項(xiàng)。” 毫無疑問,缺少了色盲幫助的游戲?qū)τ谀切┥ね婕襾碚f只能是敬而遠(yuǎn)之了。畢竟如果分不清雷達(dá)上顯示是敵人還是友軍,這太令人發(fā)瘋了……干得好,Sledgehammer。 色盲在人群中的概率出奇的高,有些地區(qū)甚至有高達(dá)百分之十的男性是色盲,女性則明顯少一些。你甚至可能不知道自己是色盲,除非有一天你的朋友突然告訴你,你穿的花襯衫不是純色的。將移除連殺獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)Robert在官方twitter中回復(fù)粉絲提問時(shí),暗示性地說道:“我們改變了整個(gè)連殺系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方式。目前還不能透露更多細(xì)節(jié),但會(huì)在適當(dāng)時(shí)候與大家分享。”編輯本段開發(fā)制作自從《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的導(dǎo)演Jason West 和 制作人Vince Zampella 與動(dòng)視分道揚(yáng)鑣后,Infinity Ward可謂元?dú)獯髠?。?dòng)視為了重組IW開發(fā)MW3,讓IW聯(lián)合另外兩個(gè)制作組協(xié)力制作MW3。 5月11日,游戲的預(yù)告片首次亮相于YouTube。預(yù)告片采用四段以英、美、德、法四國為背景的一小段作戰(zhàn)場面為主,配以各國語言,預(yù)告片仍然延續(xù)前作的螢綠色跳動(dòng)細(xì)線風(fēng)格,超絕大作氣質(zhì)油然而生。 5月23日,游戲公布實(shí)際游戲畫面的剪輯預(yù)告片,它在NBA西部決賽中場休息時(shí)間首播并于YouTube公開。 外媒Kotaku披露了COD新作《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》代號(hào)“巨人計(jì)劃”的內(nèi)容細(xì)節(jié),該作將包含更大規(guī)模的震撼場面,故事風(fēng)格相當(dāng)于一場第三次世界大戰(zhàn)。 詳細(xì)細(xì)節(jié): -今秋發(fā)售2011年11月8日正式發(fā)售 -IW開發(fā) -Sledgehammer Games協(xié)力開發(fā) -美國受侵略后的新作故事劇情將包含“世界危機(jī)”的感覺 -不再表現(xiàn)《赤色黎明》風(fēng)格的故事 -都市設(shè)定,像MW2一樣的美軍任務(wù) LOGO-例如坦克等軍隊(duì)車輛將在市郊行進(jìn) -或?qū)瑏碜訫W2的角色,例如Captain John Price和Captain John “Soap” MacTavish -游戲?qū)笠?guī)模的震撼場面 -更大,可破壞的都市場景編輯本段Infinity Ward原核心人員官司動(dòng)視與《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列核心開發(fā)者的分道揚(yáng)鑣可算是今年最引人注目的業(yè)界事件之一,盡管面臨著來自數(shù)十名前工作室主要成員高達(dá)1.5~6.25億美元的巨額訴訟,但動(dòng)視方面表示他們依然對Infinity Ward的未來充滿信心。 動(dòng)視全球工作室執(zhí)行總裁Dave Stohl日前向媒體表示,他們“百分之一百堅(jiān)信”《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列開發(fā)商IW工作室能夠“從灰燼中重獲新生”。此外他還透露,動(dòng)視目前“正在全力支持IW重建的過程,之所以只‘提供’支持,是因?yàn)橄MM可能不對這個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行過多的干涉。” 今年4月份,IW主要?jiǎng)?chuàng)始人與老東家動(dòng)視鬧上公堂以后,業(yè)界普遍對這家工作室的前景持悲觀態(tài)度,美國投資公司Janco Partners分析師Mike Hickey曾預(yù)測IW很可能會(huì)在此次變故之后被關(guān)閉。然而Stohl現(xiàn)在的發(fā)言則證實(shí),IW不會(huì)關(guān)閉,而且動(dòng)視會(huì)提供相應(yīng)的輔助。具體到今后的計(jì)劃,動(dòng)視方面確認(rèn)IW目前正在考慮全新系列的開發(fā)計(jì)劃,但同時(shí)也有傳聞稱他們可能已經(jīng)開始著手《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的制作。 在上周公開的動(dòng)視第二財(cái)政季度財(cái)政報(bào)告中,公司曾宣布希望加入《使命召喚》開發(fā)商IW和Sledgehammer Games的求職申請超過5000份,而且本月內(nèi)他們已經(jīng)為兩家工作室補(bǔ)充了60名新兵。 今年年初,由于兩位主要?jiǎng)?chuàng)始人Jason West和Vince Zampella被動(dòng)視炒魷魚,IW一度成為了集團(tuán)內(nèi)部混亂的中心,隨后兩人與動(dòng)視對簿公堂乃至于大批元老級開發(fā)者的集體辭職更是令事態(tài)急劇惡化。動(dòng)視方面不甘示弱也立刻展開反訴,指責(zé)West和Zampella暗中勾結(jié)老對手EA打算自立門戶。而West和Zampella,也完全沒有“辜負(fù)”期待,很快便宣布了他們與EA合作成立新工作室的決定,許多IW以前的老員工也紛紛追隨而去,Respawn Entertainment由此成立。今年4月,38名前IW開發(fā)者對動(dòng)視提起了聯(lián)合訴訟,指控老東家違約克扣獎(jiǎng)金和分紅,主張的賠償金高達(dá)6.25億美元。 Janco合作伙伴Mike Hickey猜測Sledgehammer Games工作室——而不是現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列的締造者Infinity Ward ——目前正在為動(dòng)視開發(fā)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。編輯本段使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3進(jìn)展現(xiàn)以確定2011年11月8日發(fā)售。 最近動(dòng)視財(cái)報(bào)大會(huì)上官員無意中透露了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將在2011年下半年推出,此消息得到另一名官員的確認(rèn)。 在本季度吸引投資人和分析家的財(cái)報(bào)中,動(dòng)視無意中泄露《使命召喚》系列FPS新作將在2011年發(fā)售。 動(dòng)視出版社CEO Eric Hirshberg說:“我們將在2011年后半年發(fā)售一款第一人稱射擊游戲。”這條消息后來受到動(dòng)視COO Thoman Tippl的確認(rèn),他表示明年的《使命召喚》就是那部第一人稱射擊游戲。 多數(shù)人猜測這款FPS將會(huì)是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,大家已經(jīng)知道Infinity Ward著手開發(fā)此作。同時(shí)還有一款第三人稱動(dòng)作/冒險(xiǎn)《使命召喚》系列游戲正處開發(fā)階段,由動(dòng)視新子工作室Sledgehammer Games接手。 在最近一份研究報(bào)告中顯示, Hickey預(yù)測現(xiàn)代戰(zhàn)爭3預(yù)計(jì)將于2012年3月31日前上市。“我們確信《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》開發(fā)計(jì)劃將在11月份的財(cái)政報(bào)告中披露。最有可能就是由Sledgehammer Games負(fù)責(zé)開發(fā),預(yù)計(jì)銷量超過1800萬套。”Hickey表示。 編輯本段《使命召喚》網(wǎng)游版分析認(rèn)為,屆時(shí)一個(gè)網(wǎng)游版的使命召喚將同時(shí)登錄中國大陸市場。而來自動(dòng)視新合作伙伴的Bungie的網(wǎng)游游戲也將于下一個(gè)財(cái)政年上線。 可以說今年Sledgehammer就可以很好的從Infinity Ward手上接下這燙手的山芋。因?yàn)橐呀?jīng)超過50%的員工想離開Infinity Ward這個(gè)工作室。 但是,動(dòng)視表示,由于Sledgehammer開發(fā)使命召喚系列,導(dǎo)致有人猜測,第三人稱的部分可能會(huì)超過第一人稱。但是在開發(fā)商的網(wǎng)站上顯示如下信息,“我們目前正在開發(fā)使命召喚的第一人稱游戲”。 早在四月份,Hickey就曾預(yù)測Infinity Ward很有可能會(huì)倒閉,但是動(dòng)視仍然表示Infinity Ward將會(huì)“浴火重生”。 另外說一句,動(dòng)視對《使命召喚》系列的發(fā)售承諾向來很準(zhǔn)。編輯本段游戲新特點(diǎn)連殺系統(tǒng)改動(dòng)游戲中將作出的一個(gè)比較大的改動(dòng)將是在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中并不出彩的連殺系統(tǒng)。Robert Bowling曾經(jīng)提到,游戲中的連殺系統(tǒng)將會(huì)進(jìn)行改動(dòng)。目前改動(dòng)的詳細(xì)內(nèi)容還沒有公布,但相信新的連殺系統(tǒng)會(huì)讓我們大家眼前一亮。生存模式生存模式也將是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中一個(gè)非常重要的新功能。生存模式與此前的僵尸模式有些類似,玩家將可以在單人和多人模式中享受更為深層次的多模式體驗(yàn)。雙瞄準(zhǔn)鏡或許《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中最獨(dú)特的一個(gè)功能當(dāng)屬這個(gè)雙瞄準(zhǔn)鏡功能。雙瞄準(zhǔn)鏡模式將允許玩家在同一個(gè)武器上使用兩種瞄準(zhǔn)鏡,玩家可以迅速在兩個(gè)瞄準(zhǔn)鏡之間進(jìn)行切換。
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