完全沒有繪畫基礎(chǔ)想從事動漫方面的工作需要從哪些方面努力

更新時間:2016-05-13本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
沒有基礎(chǔ)不可怕,可怕的是知道不會還不開始學,不去努力現(xiàn)在的動漫學校,大多開設(shè)零基礎(chǔ)教學課程.畢竟動漫不是培養(yǎng)畫家,用個十幾二十年的時間來搞藝術(shù),相信大家都難以接受. 沒有天賦不要緊,一是要求自己確實喜歡動漫,這樣子長時間的練習在你看來不是受刑;二是自身努力,畫畫其實更重練習,雖然不是每一個動漫崗位都需要用到美術(shù)知識,但是基本功扎實一些,對自己百利無一害. 動漫設(shè)計在目前教學上,分為動漫和游戲美工兩大塊,也有學校是把課程安排在一起的,這樣學出來即可作游戲美工,也可以作動漫設(shè)計. 教學內(nèi)容,一般課程是分作二維和三維兩大模塊,也就是平面動畫和立體動畫. 二維主講動漫卡通造型及色彩基礎(chǔ),F(xiàn)LASH及PHOTOSHOP,AE等軟件使用,基本上二維課程一結(jié)束,學員可制作自己的二維動漫作品. 三維現(xiàn)在主要軟件有MAX和MAYA,但是多數(shù)游戲及大型動漫企業(yè)已經(jīng)開始向MAYA轉(zhuǎn)型了.主要課程內(nèi)容是軟件基礎(chǔ)知識,模型,材質(zhì),燈光,動畫鏡頭,綁定,特效,渲染等等. 動漫設(shè)計里面崗位包含得比較廣,比較二維動畫師,三維動畫師,原畫師對手繪要求很高,骨骼綁定師,燈光師,材質(zhì)師,渲染合成師,等等. 另動漫也可以從事廣告設(shè)計,影視特效,產(chǎn)品設(shè)計,建筑漫游等,從業(yè)方向倒也比較廣. 最后是個忠告,動漫游戲類專業(yè)對實踐動手能力要求比較高,最好你是個從一而終的人,能夠努力地把持自己,不要只是三分鐘熱情,學而不專對動漫行業(yè)來說,只是浪費你自己的時間精力,當然如果你只是當作純興趣,那又另當別論了.
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